• La Quête d’Ewilan – Lylian & Baldetti

    La bande dessinée s’empare de la série à succès de Pierre Bottéro, La Quête d’Ewilan. C’est bien le moins puisqu’il y est question de force créatrice au sens propre, de pouvoirs par le dessin. Si la série romanesque a touché un large public, bien au-delà des préadolescents, cette adaptation s’adresse plus particulièrement au jeune public à travers un graphisme juvénile et un scénario qui privilégie l’action et les rebondissements. Alors qu’elle est sur le point de se faire renverser par un camion en traversant la rue, la jeune Camille fait un pas de côté et se retrouve dans une forêt à la végétation et aux créatures improbables. Elle est attaquée…

  • La Quête d’Ewilan / 2 – Pierre Bottéro

    La jeune Camille n’a pas pu ramener son frère à Gwendalavir. C’est donc elle qui va devoir réveiller les Figées et ainsi enrayer la progresion des Ts’liches et de leurs hordes tueuses, les Raïs. Elle part en direction d’Al-Poll avec ses amis et alliés, formant avec eux une troupe hétéroclite : son ami et compagnon de classe Salim, Edwin Til’Illan, légendaire guerrier, Bjorn le chevalier, Maniel l’invincible soldat, Duom Nil’Erg, l’analyste… ils s’adjoignent bientôt Ellana la marcombre et Artis Valpierre le moine guérisseur qui va s’avérer bien utile car les compagnons de route vont croiser bien des ennemis et dangers. Ce second volume des aventures d’Ewilan se situe dans l’exacte…

  • La Quête d’Ewilan / 1 – Pierre Bottéro

    Camille, 14 ans, se retrouve brusquement dans un autre monde pas vraiment accueillant : des monstres mi-araignées, mi-mantes religieuses tentent de la tuer et elle ne doit la vie qu’à un valeureux chevalier. Accompagnée de son ami Salim, elle découvre qu’elle est arrivée à Gwendalavir, monde d’où elle est originaire et où elle se nomme Ewilan. Enfant adoptée, elle ne savait rien de ses vrais parents, mais elle apprend qu’ils étaient des Dessinateurs et pouvaient ainsi évoquer l’Imagination en pensée. Elle possède elle-même ce pouvoir qui va peut-être lui permettre de sauver l’Empire de Gwendalavir menacé par les Ts’liches, les Raïs et autres abominables bestioles, et de retrouver ses parents.…